
Llama
Concepto de personaje ficticio
Un personaje animal ficticio inspirado en los temas «Amigable · Travieso · Protector».
Los nombres y palabras clave describen personajes animales ficticios. No revelan personalidad, hábitos, salud, destino ni idoneidad profesional a partir del rostro.
Rasgos Clave
- Rostro alargado y expresivo
- Boca desarrollada y prominente
- Ojos gentiles y calidos
Criterios reales del clasificador
Son medidas normalizadas del algoritmo WhatZoo 1.0. Primero se supera una puerta obligatoria y después se comparan detalles.
Condición obligatoria
relación facial superior a 1.4 + proporción de boca superior a 0.4
Reglas de puntuación
relación facial superior a 1.4 · proporción de boca superior a 0.42 · inclinación ocular inferior a 0.5
Superar la condición no garantiza el resultado. Después se comparan hasta tres reglas de detalle y otros candidatos.
Comparación con tipos parecidos
| Tipo | Condición |
|---|---|
| Llama | relación facial superior a 1.4 + proporción de boca superior a 0.4 |
| Caballo | relación facial superior a 1.5 |
| Pato | proporción de boca superior a 0.45 + proporción nasal superior a 0.15 |
Condiciones fotográficas que pueden cambiar el resultado
Altura de cámara y cabeza alteran la relación facial. Sonreír o abrir la boca cambia mucho su anchura. Repite con una foto frontal y neutra.
Es una clasificación visual de entretenimiento, no un diagnóstico científico de personalidad o capacidad.
Ver la metodología completa de 478 puntos❓ Preguntas Frecuentes
¿Cómo se clasifica Llama?▼
¿Llama implica una personalidad o profesión adecuada?▼
¿La misma persona puede obtener otro resultado?▼
📚 Más guías
Consulta ejemplos actuales de los cinco niveles y su uso en clasificación, compatibilidad y grupos. No evalúan personalidad, capacidad ni rareza.
Distingue estimación de puntos, cálculo de medidas y selección animal, sin garantías de precisión ni predicciones de personalidad.
Conoce las siete entradas, las condiciones obligatorias, el recuento de coincidencias, la segunda comparación y el desempate aleatorio.